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3DsMAX2018效果图入门视频教程目录
  • 第一章:3DsMAX2018软件介绍
  • 1-1 3dsmax2018软件简介及应用领域
  • 1-2 3dsmax2018软件安装方法
  • 1-3 VRay3.6渲染器安装
  • 1-4 3dsmax2018操作界面1
  • 1-5 3dsmax2018操作界面2
  • 1-6 3dsmax2018操作界面3
  • 1-7 界面设置
  • 1-8 单位设置
  • 第二章:3DsMAX2018基本体建模
  • 2-1 标准基本体命令面板
  • 2-2 标准基本体参数的讲解
  • 2-3 移动命令
  • 2-4 移动并复制功能
  • 2-5 实例——茶桌
  • 2-6 旋转工具
  • 2-7 旋转并复制功能
  • 2-8 窗口与交叉工具介绍
  • 2-9 选择过滤器与按名称选择工具讲解
  • 2-10 对齐工具讲解
  • 2-11 阵列复制——楼梯建模
  • 2-12 镜像工具
  • 2-13 实例——书桌
  • 2-14 扩展基本体
  • 2-15 3dsmax组的运用
  • 2-16 缩放工具讲解
  • 2-17 实例——时钟1
  • 2-18 实例——时钟2
  • 2-19 场景合并
  • 2-20 导入外部场景插件的应用
  • 2-21 隐藏与冻结对象讲解
  • 2-22 目标摄像机创建
  • 2-23 捕捉开关的使用1
  • 2-24 捕捉开关的使用2
  • 第三章:样条线建模
  • 3-1 样条线的创建
  • 3-2 编辑样条线——顶点1
  • 3-3 编辑样条线——顶点2
  • 3-4 编辑样条线——分段、样条线
  • 3-5 石膏线剖面图绘制
  • 3-6 挤出工具
  • 3-7 实例——百叶窗创建
  • 3-8 实例——3D文字创建
  • 3-9 放样工具讲解
  • 3-10 倒角剖面工具讲解
  • 3-11 车削工具讲解
  • 3-12 超级布尔工具讲解
  • 第四章:实体建模修改
  • 4-1 编辑多边形讲解1
  • 4-2 编辑多边形讲解2
  • 4-3 壳修改器
  • 4-4 弯曲命令讲解
  • 4-5 实例——弧形楼梯创建
  • 4-6 扭曲命令讲解
  • 4-7 晶格工具
  • 4-8 FFD自由变形工具
  • 4-9 噪波工具讲解
  • 4-10 路径变形工具讲解
  • 4-11 Cloth工具讲解
  • 第五章:多边形建模
  • 5-1 导入CAD原始图纸
  • 5-2 客厅墙体建模
  • 5-3 窗户与门洞创建1
  • 5-4 窗户与门洞创建2
  • 5-5 建筑梁的创建
  • 5-6 地面、过门石与踢脚线创建
  • 5-7 电视背景墙创建1
  • 5-8 电视背景墙创建2
  • 5-9 窗帘与射灯模型的创建
  • 5-10 厨房门模型的创建
  • 5-11 客餐厅窗户模型的创建
  • 5-12 客餐厅模型的导入
  • 5-13 建模工具总结
  • 第六章:3DsMAX2018材质与灯光1
  • 6-1 材质编辑器的使用1
  • 6-2 材质编辑器的使用2
  • 6-3 材质编辑器参数讲解
  • 6-4 材质编辑器的使用
  • 6-5 金属材质调节
  • 6-6 UVW贴图
  • 6-7 白色窗纱
  • 6-8 黑色透明窗纱材质调节
  • 6-9 玻璃材质
  • 6-10 创建摄像机1
  • 6-11 创建摄像机2
  • 6-12 创建摄像机3
  • 6-13 灯光——目标聚光灯1
  • 6-14 灯光——目标聚光灯2
  • 6-15 灯光——平行光
  • 6-16 灯光——泛光灯
  • 6-17 灯光——射灯-光域网
  • 6-18 实例——客厅布光1
  • 6-19 实例——客厅布光2
  • 6-20 渲染出图设置
  • 第七章:3DsMAX2018材质与灯光2
  • 7-1 Vray的工作流程介绍
  • 7-2 Vray渲染器调用
  • 7-3 Vray渲染设置——帧缓存1
  • 7-4 Vray渲染设置——帧缓存2
  • 7-5 Vray渲染设置——全局开关1
  • 7-6 Vray渲染设置——全局开关2
  • 7-7 Vray渲染设置——全局开关3
  • 7-8 Vray渲染设置——图像采样器
  • 7-9 Vray渲染设置——环境
  • 7-10 Vray渲染设置——全局光照
  • 7-11 Vray渲染设置——系统设置
  • 7-12 Vray材质编辑器讲解
  • 7-13 Vray反射与折射讲解
  • 7-14 测试图参数设置
  • 7-15 Vray常用材质——地砖
  • 7-16 Vray 常用材质——仿古砖
  • 7-17 Vray常用材质——木地板
  • 7-18 Vray常用材质——不锈钢
  • 7-19 Vray常用材质——透明窗纱
  • 7-20 Vray常用材质——印花窗纱
  • 7-21 Vray常用材质——玻璃
  • 7-22 Vray常用材质——磨砂玻璃
  • 7-23 Vray常用材质——水材质
  • 7-24 Vray发光材质
  • 7-25 Vray覆盖材质
  • 7-26 Vray灯光讲解
  • 7-27 布光思路分析
  • 7-28 实例——客厅布光1
  • 7-29 实例——客厅布光2
  • 7-30 实例——客厅布光3
  • 7-31 渲染出图
  • 第八章:室内表现案例—客餐厅
  • 8-1 优化CAD平面图纸
  • 8-2 导入CAD图纸创建墙体
  • 8-3 制作门洞、窗洞
  • 8-4 制作吊顶1
  • 8-5 制作吊顶2
  • 8-6 制作地面与踢脚线
  • 8-7 制作电视背景墙
  • 8-8 制作沙发背景墙
  • 8-9 窗框与窗帘模型的创建
  • 8-10 导入外部模型
  • 8-11 导入外部模型与创建摄像机
  • 8-12 调节场景材质1
  • 8-13 调节场景材质2
  • 8-14 调节场景材质3
  • 8-15 调节场景材质4
  • 8-16 调节场景材质5
  • 8-17 创建外部光源1
  • 8-18 创建外部光源2
  • 8-19 创建筒灯光源
  • 8-20 创建补光光源
  • 8-21 渲染出图
  • 8-22 Photoshop后期处理
  • 第九章:3DsMAX2018与VRAY提高技巧
  • 9-1 提高技巧1
  • 9-2 提高技巧2
  • 9-3 提高技巧3
  • 9-4 提高技巧4